10 บริษัทเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก ส่องโอกาสในตลาดบันเทิงมูลค่า 3.65 แสนล้านเหรียญ
วิดีโอเกม คือตลาดหนึ่งในอุตสาหกรรมบันเทิงที่เติบโตอย่างรวดเร็ว ทั้งจากโควิดที่ทำให้ชีวิตเราย้ายไปอยู่บนโลกเสมือนมากขึ้น ทัศนคติยุคใหม่ที่มองเกมไปมากกว่าเกม (นึกภาพ esport) จนถึงการเข้ามาของบริษัทเกมสัญชาติจีนที่เติบโตมหาศาลจนเบียดบริษัทหน้าเก่าตกบัลลังก์โดยเน้นไปที่เกมมือถือเป็นหลัก
ตัวเลขล่าสุดบอกเราว่า อุตสาหกรรมเกมจะสามารถสร้างรายได้รวมกันประมาณ 3.65 แสนล้านเหรียญภายในสิ้นปี 2023 อ้างอิงจาก Statista เว็บไซต์วิจัยข้อมูลตลาดและผู้บริโภค พูดให้เข้าใจง่ายๆ วิดีโอเกมมีขนาดอุตสาหกรรมใหญ่พอๆ กับอุตสาหกรรมสินค้าหรู (3.5 แสนล้านเหรียญ)
เมื่อเห็นข้อมูลแบบนี้แล้ว ก็น่าสนใจไม่น้อยที่จะเข้าไปดูว่าในจักรวาลแห่งเกมจะมีใครและมาจากประเทศไหนกันบ้าง เอาเป็นว่าถ้าพร้อมแล้ว เราไปรู้จักกับ 10 บริษัทเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลกกันเลย!
เรื่องเล่าของ 3 เจ้าตลาด จาก 3 ประเทศมหาอำนาจเศรษฐกิจ
ลองมาดูภาพคร่าวๆ กันก่อน บริษัทวิดีโอเกมที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ทั่วโลกมีจำนวนมากกว่า 200 บริษัทและมีมูลค่าตามราคาตลาดรวมกันกว่า 3 ล้านล้านเหรียญ แต่ถ้าลองเจาะไปดูชัดๆ มูลค่าตลาดเกือบ 2 ใน 3 (ุ63%) มาจากบริษัทแค่เจ้าเดียว นั้นคือ Microsoft ซึ่งเป็นบริษัทเทคโนโลยียักษ์ใหญ่ระดับโลก
ถ้าจะบอกว่าเรื่องราวของบริษัทเกม Top 3 นั้นไปละม้ายคล้ายกับความเป็นไปทางเศรษฐกิจของโลกก็คงจะไม่เกินเลยไปนัก เพราะเกือบ 78% ของมูลค่าตลาดทั้งหมดในอุตสาหกรรม มาจากบริษัทแค่ 2 เจ้า โดยเจ้าหนึ่งเป็นของสหรัฐฯ และอีกรายนั้นมาจากจีน
Microsoft บริษัทเทคสัญชาติสหรัฐฯ สามารถครอบครองตลาดเอาไว้ได้แบบลอยลำ แต่ก็ต้องเจอบริษัทเทคโนโลยีจากจีนอย่าง Tencent เติบโตขึ้นมาเป็นเบอร์ 2 ของตลาดเกมอย่างก้าวกระโดด และท้าทายสถานะนำ
นอกจากนี้ บริษัทจากจีนสามารถแซงหน้า Sony บริษัทจากญี่ปุ่น (ซึ่งครั้งหนึ่ง ญี่ปุ่นเคยถูกเรียกขานว่าเป็นประเทศมหาอำนาจเบอร์ 2 อย่างไร้ข้อกังขา) เรื่องราวทั้งหมดนี้แทบจะไม่ต่างไปจากภาพการขับเคี่ยวกันทางเศรษฐกิจระหว่างของแต่ละขั้วอำนาจในโลกในช่วง 5-10 ที่ผ่านมาเลย
ทีนี้เราลองมาทำความรู้จักกับบริษัททั้ง 3 กันให้มากขึ้น
อันดับ 1: Microsoft
- จดทะเบียนในตลาด NASDAQ ชื่อย่อหลักทรัพย์ MSFT
- มูลค่าตลาด 1.9 ล้านล้านเหรียญ (63% ของมูลค่าตลาดทั้งอุตสาหกรรม)
- ตัวอย่างผลิตภัณฑ์: เกม Halo Infinite, เกม Forza Horizon 5, เกม Minecraft และเครื่องเล่นเกมตระกูล Xbox
อันดับ 2: Tencent
- เทรดแบบ OTC ในสหรัฐฯ ภายใต้ชื่อย่อหลักทรัพย์ TCEHY
- มูลค่าตลาด 4.61 แสนล้านเหรียญ (15% ของมูลค่าตลาดทั้งอุตสาหกรรม)
- ตัวอย่างผลิตภัณฑ์: เกม LOL, เกม PUBG Mobile, เกม RoV (นอกภูมิภาค SEA)
อันดับ 3: Sony
- จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์ก ชื่อย่อหลักทรัพย์ SONY
- มูลค่าตลาด 1.15 แสนล้านเหรียญ (4% ของมูลค่าตลาดทั้งอุตสาหกรรม)
- ตัวอย่างผลิตภัณฑ์: เกม God of War Ragnorok, เกม Horizon forbidden west, เกม Uncharted, และเครื่องเล่นเกมในตระกูล Play Station
3 ค่ายเกมดังติดโผ
นอกจาก 3 บริษัทที่ใหญ่ที่สุดแล้ว ค่ายที่ใหญ่รองลงมาก็คือบริษัทชื่อคุ้นหูที่ครองใจเกมเมอร์หลายๆ คน เช่น
อันดับ 6: Nintendo
- จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์โตเกียว ชื่อย่อหลักทรัพย์ 7974.T
- มูลค่าตลาด 5.1 หมื่นล้านเหรียญ (1.7% ของมูลค่าตลาดทั้งอุตสาหกรรม)
- ตัวอย่างผลิตภัณฑ์: เกม Mario Kart 8, เกม Zelda, เกม Pokemon, และเครื่องเล่นเกมในตระกูล Nintendo
อันดับ 7: Sea (Garena)
- จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์ก ชื่อย่อหลักทรัพย์ SE
- มูลค่าตลาด 3.95 หมื่นล้านเหรียญ (1.3% ของมูลค่าตลาดทั้งอุตสาหกรรม)
- ตัวอย่างผลิตภัณฑ์: เกม RoV (ในแถบ SEA), เกม Free Fire และเกม Call of Duty Mobile
อันดับ 8: EA
- จดทะเบียนในตลาด NASDAQ ชื่อย่อหลักทรัพย์ EA
- มูลค่าตลาด 3.15 หมื่นล้านเหรียญ (1% ของมูลค่าตลาดทั้งอุตสาหกรรม)
- ตัวอย่างผลิตภัณฑ์: เกม FIFA 23, เกม The SIms 4 และเกม APEX Legends
นอกจากนี้ ยังมีบริษัทเกมอื่นๆ อีก เช่น
- อันดับ 4 NetEase (NASDAQ: NTES) จากจีน ตัวอย่างเกม เช่น Identity V, Marvel Super War และ Knives Out
- อันดับ 5 Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI) จากสหรัฐฯ ตัวอย่างเกมเช่น World of Warcraft, Diablo Immortal และ Overwatch 2
- อันดับ 9 Roblox (NYSE: RBLX) จากสหรัฐฯ
- อันดับ 10 Nexon (TSE: 3659.T) จากญี่ปุ่น ตัวอย่างเกมเช่น Kart Rider, MapleStory และ Blue Archive
*อ้างอิงข้อมูลเมื่อวันที่ 6 กุมภาพันธ์ 2566
หมายเหตุ : บทความนี้ใช้สำหรับศึกษาเบื้องต้นเท่านั้น มิได้เจตนาในการชี้นำการลงทุนแต่อย่างใด นักลงทุนควรศึกษาข้อมูลเพิ่มเติมก่อนตัดสินใจลงทุน
ที่มา
- https://companiesmarketcap.com/video-games/largest-video-game-companies-by-market-cap/
- https://www.statista.com/outlook/dmo/digital-media/video-games/worldwide#:~:text=Revenue%20in%20the%20Video%20Games,2%2C776.9m%20users%20by%202027.
ติดตามบทความอื่น ๆ อีกมากมายได้ที่ www.finspace.co
ติดตามเรื่องราวการเงินที่จะมาตอบโจทย์ไลฟ์สไตล์ที่เป็นคุณก่อนใครได้ที่
Facebook : FinSpace
LINE Official : http://bit.ly/2qL8S48
Twitter : http://bit.ly/2keFfVD
Instagram : http://bit.ly/2ktv2o7
Blockdit : https://bit.ly/37EWqmb
กลุ่มความรู้นักลงทุน: http://bit.ly/3clAwZ2
กลุ่มพัฒนาตัวเอง: http://bit.ly/3ejPXnk
กลุ่มคริปโต บิทคอยน์ NFT: https://bit.ly/3J8LS1W